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正在陷入内容枯竭的《守望先锋
发布时间:2019-07-08 18:04:50来源:投注平台-手机投注平台-手机投注app点击:130

  运营到第3个年头,《守望先锋》似乎越来越难以满足玩家的内容需求了。

  按照固定节奏,游戏每年只会推出3~4个新英雄以及新地图,季节性更新的大型活动也少有新的产出形式。比如今年的周年庆上线前,开发组曾经表示会有一个“引爆互联网”的皮肤,但最终并没有在哪怕是核心玩家的圈层内掀起太大波澜。

  职业联赛方面,OWL也因为303(303是指3个坦克、3个治疗,没有输出的阵容搭配)的问题饱受诟病,越来越多的玩家和观众指责比赛变得“不好看”了。一些传闻称暴雪可能会在后续赛程中强制启用222,即职业比赛中限制选手,使其只能选择2重装2输出2治疗的阵容,这也让一些玩家和观众抱怨暴雪做不好平衡。

  按照外媒Upcomer的说法,《守望先锋》正在陷入内容枯竭。

  今年2月份,在与Stylosa进行的一次视频采访谈中,《守望先锋》主设计师Jeff Kaplan谈到了游戏设计方面的现状,以及开发团队在落实游戏改动上所投入的时间。对于外界纷纷猜测的222规则,那个时候,Jeff就传达了明确的信号:不管开发团队是不是最终敲定要这么做,他们都在花时间考虑这件事。通过拿比赛匹配系统来举例说明,Jeff谈到,开发团队花了两年的时间才把游戏调整到目前的状态,为之后可能出现的“按角色定位匹配”重写代码,自然也需要额外的调整。

  再加上布丽吉塔这类英雄的实际表现不符合设计初衷等问题,以及由此对游戏各方面产生连锁反应——比如主机平台上的游戏平衡问题、技能水平以及OWL的可行性,这些(状况和问题)都汇总成了游戏当前的生态状况,这使得做出改动时需要格外留意。

  了解了游戏面临的各种状况,知道开发者们正在想办法解决,而我们还是不得不指出,《守望先锋》的职业联赛正处在一种停滞不前的状态,这样的状态一方面让赛事观众的数量逐渐下滑,另一方面也影响到了游戏的活跃玩家数量。

  《守望先锋》的开发团队花了不少时间在游戏内工具的设计上,比如回放系统以及地图工坊,这让游戏社区能自主创造内容。理论上来说,这些新元素有相当可观的前景,能让社区涌现出很多有创意的点子。目前的问题在于,社区还需要时间来熟悉这些工具,不过大体可以确定的是,接下来的几个月,我们能看到一些成果,尤其是来自地图工坊的成果。就在前两天,暴雪还在Twitch上开展活动来推广地图工坊功能。

  也就是说,我们其实是在等开发团队之外的人让《守望先锋》再一次变得有趣起来。这种情况下你会发现,我们整处在一种对(《守望先锋》新)内容的极度渴求之中。

  在争夺玩家的注意力这方面,动视暴雪最大的一个敌人无疑是Epic Games,他们最大的爆款《堡垒之夜》把战术竞技品类带到了新的高度上,也触及了更多的玩家。但《堡垒之夜》一个更重要的特点在于,它能够在一个较为持续的周期内保持对玩家的吸引力。除了已经被市场验证的核心玩法,Epic高频的更新方式,保证了一直有能和玩家产生共鸣的内容,并且正在逐渐成为一种文化现象。从去年的更新内容来看,《堡垒之夜》基本每两周就会更新一种新武器或是载具之类的元素,同时还会时不时地有主流的品牌推广活动。《堡垒之夜》通过这样的方式走在了市场前列。

  《堡垒之夜》保持着高频更新,但根据Polygon今年4月的爆料,开发团队始终处在高强度的加班、赶工之中,这样的状态自然不是长期可持续或是值得提倡的。更何况,《堡垒之夜》经常会因为一些没有预料到的Bug或是其他问题,而不得不禁用一些新道具、新功能。当然,Epic通常也会比较快地予以修复。直观的感觉上,这类更新不太能和暴雪以往的内容更新标准相提并论,但这并不妨碍玩家喜爱《堡垒之夜》这样高频的更新。只要能保证有源源不断的更新排上日程,Epic并不介意内容上的不完美。

  那么问题来了——《守望先锋》什么样的更新,才能吸引玩家重新回到游戏中?新地图或是新皮肤已经是OW里比较频繁的常见更新了,但这两者好像都不能起到这样的效果。诚然,没有暴雪公布的官方数据作参考,这样说起来可能会不太准确,不过春节、夏季运动会等季度性的主题活动,彼此之间周期相隔太长,不足以支撑玩家在下一次活动回归前保持游戏热情。那么真正的杀手锏似乎就只有新英雄了,可是一年更新3个英雄,这样的频率还是太慢了,完全没办法对玩家保持持续的吸引力。

  一方面,暴雪对于完美有一种执念,也就是“没做到最好就不会放出来”;另一方面,暴雪此前似乎有过这样的做法,更新、预告更新的周期拉得很长,以至于玩家到最后都丧失了兴趣。

  在之前的访谈中,Jeff提到有几次社区中的一部分人对他们的决定表示焦虑不安。与之相对地,Epic只在今年1月份才有过一次和官方赛事同步的内容更新,并强调“他们相信频繁的更新让《堡垒之夜》保持新鲜,不管是对玩家、竞争对手还是旁观者”。此前选手们曾遇到过这样的情况:他们为准备比赛练习了数周,但就在正式比赛开始前几小时,游戏加入了新的和载具。

  这一赛季的OWL将在九月分结束,直到2020年初新赛季开启,这期间暴雪有机会对游戏做出大刀阔斧的改动。我们也有可能看到传闻中的、以PVE内容为主的《守望先锋2》,那或许是一个有效的窗口期,届时项目组有机会重新检视哪些内容与游戏的核心原则相匹配。

  在后来与Stylosa的另一次访谈中,Jeff表示今年的夏季运动会会是“不同以往”且“令人激动”的,玩法模式会与之前《守望先锋》的夏季活动不同,这不禁让人好奇(游戏接下来的走向),222的规则可能是游戏新阶段的一个开始。

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